window.addEventListener('load', function () {
    // 1.获取元素
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var arrows = focus.querySelector('.focus-arrow');
    var arrowl = focus.querySelector('.arrow-l')
    var arrowr = focus.querySelector('.arrow-r')
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2.鼠标经过focus就显示arrows的两个前进、后退按钮

    focus.addEventListener('mouseenter', function () {
        arrows.style.display = 'block'; // 鼠标经过 focus 时 两个按钮 显示
        clearInterval(timer); // 鼠标经过 focus 时 轮播图 停止自动播放
    })
    focus.addEventListener('mouseleave', function () {
        arrows.style.display = 'none'; // 鼠标离开 focus 时 两个按钮 隐藏
        // 鼠标离开 focus 时 轮播图 开启自动播放
        timer = setInterval(function () {
            arrowr.click();
        }, 2000)
    })
    // 3.动态生成小li（小圆圈）
    // (1)获取元素
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // focus的宽度:720px
    // (2)使用for循环然后再创建添加小 li 到 ol 里
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建 li 节点
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号，通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index', i);
        // 添加节点
        ol.appendChild(li);
        // 4.排他思想给小圆圈添加背景
        li.addEventListener('click', function () {
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                // 干掉所有人 清除每个小 li 的 current 类名
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己 当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5.添加动画效果点击每个小圆圈切换图片 点击小圆圈，移动图片，移动的是ul
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li的 索引号给 num
            num = index;
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li的 索引号给 circle
            circle = index;
            /*  // 也可以写成:
             // num = circle = index; */
            console.log(index); //打印点击小 li 的索引号
            console.log(focusWidth); //点击小 li 之后打印focus的宽度
            // /* 特特特特特特特特特特特特特特此声明，轮播图需要添加动画效果的，动画的目标位置必须是10的倍数 */
            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // (3)给ol的第一个小li （第一个小圆圈）添加背景 设置类名为current
    ol.children[0].className = 'current';

    // 给arrow按钮添加切图程序
    // 6.克隆ul里的第一张图片 放到最后面
    var frist = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.append(frist);
    // 7.点击右侧按钮，图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // 节流阀
    var flage = true;
    // 右侧按钮
    arrowr.addEventListener('click', function () {
        // 如果走到了最后复制的一张图片，此时，我们的ul要快速复原 left 改为0
        if (flage) {
            flage = false;  //关闭节流阀
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flage = true; //开启节流阀
            });
            // 8.点击右侧按钮，小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们的克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
        }
        // 调用函数
        circleChange();


        /* 这个循环外写的方法也能实现和上面一样图片滑动及动态生成小圆点的效果
        var lis = ol.querySelectorAll('li');
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            lis[i].setAttribute('index', i);
            lis[i].addEventListener('click', function () {
                for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                    ol.children[i].className = '';
    
                }
                this.className = 'current';
                var cc = this.getAttribute('index');
                var focusWidth = focus.offsetWidth;
                animate(ul, -cc * focusWidth);
            })
        } */
    })



    // 左侧按钮
    arrowl.addEventListener('click', function () {
        if (flage) {
            flage = false; //关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片，此时，我们的ul要快速复原 left 改为0
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flage = true; //开启节流阀
            });
            // 8.点击左侧按钮，小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0 说明第一张图片，则小圆圈要改为第4个小圆圈（3）
            if (circle < 0) {
                circle = ol.children.length - 1;
            }
        }
        // 调用函数
        circleChange();
    })


    // 一样的代码直接函数封装，然后调用，可以大幅度精简代码
    function circleChange() {
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            // 先清楚其余小圆圈的current类名
            ol.children[i].className = '';
        }
        ol.children[circle].className = 'current';
    }

    // 10.自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function () {
        arrowr.click();
    }, 2000)

    // 固定电梯模块

})
